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 Bestias Jefes

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Turin Turambar
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MensajeTema: Bestias Jefes   Dom Abr 13, 2008 4:09 am

//En construccion//
Aqui van todas las bestias que no suelen ser comunes de ver en Hyperion

Golem de Arcilla
Nivel 16
Vida 175
Mana 10
Daño fisico 2d4 +12 D
Rapidez 4
Resistencia Física 14
Resistencia Mágica 2
Hechisos
Constitucion: el golem se fortalece +7 en D, +25 en Vida, +5 en Daño reducido (10mana)

Rey rata

Nivel 21
Vida 205
Mana 20
Daño fisico 2d8 +14 en D
Rapidez 10
Resistencia Física 12
Resistencia Mágica 5
Hechisos
Mordida: 1d10+2d6 +7 en D en daños contra un personaje (5mana)
Aliento fetido mayor: +4 en Rap, +5 en D, envenenamiento contra todos los personajes. (10mana)

Krosan Cloudscraper

Nivel 37
Vida 374
Mana 32
Daño fisico 2d10 +30 D
Rapidez 26
Resistencia Física 32
Resistencia Mágica 10
Hechisos
Krozan Golpe: Debastador golpe que afecta a todos los enemigos, produce 3d8 +25 en D, añade +1 al D fisico por cada enemigo afectado por este hechizo (10 mana)
Inmortal Krozan: Cloudscraper debora a otro Krosan para recuperar toda su vida (8 mana)
Krozan furia: El krozan (cualquiera de ellos) enfurece aumentando en +3 la rap y en +8 el D (4 mana)




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Última edición por Turin Turambar el Vie Ago 01, 2008 8:28 pm, editado 14 veces
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Takae
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MensajeTema: Re: Bestias Jefes   Mar Mayo 06, 2008 5:36 pm

Wyvern

Nivel 36
Vida 348
Mana 40
Daño fisico 3d6+25 en D
Rapidez 27
Resistencia Física 24
Resistencia Mágica 18
Hechizos:
Aleteo de fuego: El wyvern aletea provocando un fuerte viento caluroso disminuyendo -7 la rapidez de todos los enemigos.(10 gm)
Furia Dragon: Durante 3 turnos,por cada golpe recibido aumenta +7 su modificador al daño fisico.(15 gm)
Carga:Carga contra un enemigo causandole 3d8 +25 en D.((10 gm)


Doppëlganger
Criatura conocida por sus enormes actos delictivos y fraudes,este monstruo,muy inteligente,es capaz de crear una ilusion y transformarse en cualquier cosa que haya visto.
Nivel 26
Vida: 250
Mana:36
Daño físico:2d8 +18 en D
Rapidez:12
Resistencia Física 9
Resistencia Mágica 21
Hechizos:
Ilusion dañina: se transforma en una armadura portando un arma cualquiera,y ataca provocando daño de 2d10+20 en D y obteniendo +5 en Dr.(10 gm)
Copia metamorfica: Copia la forma de su enemigo tranformando este hechiso en cualquier otro hechiso o tecnica que use este (2 mana)
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Turin Turambar
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MensajeTema: Re: Bestias Jefes   Miér Jul 30, 2008 5:55 am

Segador del Inframundo

Tipo: Jefe
Nivel: 46
Vida 451
Mana 100
Daño físico 1d20+47
Rapidez 31
Resistencia Física 20
Resistencia Mágica 50
Hechizos:
Rayo del inframundo: Daño por 2d20 +60 (20 mana)
Corte de la muerte: Si (1d100)>=95 resta un 90% de la vida del oponente (20 de mana)
Alma desvanecida: Durante el próximo turno no puedes ser el objetivo de ataques físicos o mágicos. (20 mana)
Camino al inframundo: Daño por 1d20 +48 sobre todos los oponentes (25 mana)


Werewolf

Tipo: Jefe
Nivel: 54
Vida 712
Mana 90
Daño físico 2d12 +67
Rapidez 52
Resistencia Física 54
Resistencia Mágica 30
Hechizos:
Olfato: Duplica el daño del próximo ataque (15 mana)
Garra de lobo mortal: Daño por 2d12 +76 (20 mana)
Ráfaga del lobo mortal: Daño por 2d12 +85 contra todos los oponentes (30 mana)
Aullido del lobo Nocturno: Reduce en un 20% los atributos de todos los objetivos a excepción de mana y vida (25 mana)


Striga

Tipo: Jefe
Nivel: 57
Vida 744
Mana 100
Daño físico 4d6 +73
Rapidez 60
Resistencia Física 60
Resistencia Mágica 36
Hechizos:
Golpe de la Striga: Daño por 6d4+ 84 (25 mana)
Velocidad de la Striga: añade 2 ataques físicos durante los próximos 2 turnos. (25 mana)
Ira Striga: Aumenta en +10 el D por cada ataque recibido.
Frenesi de la Striga: Añade un ataque físico por cada 2 enemigos que enfrente. (20 mana)


Koshchey

Tipo: Jefe
Nivel: 69
Vida 902
Mana 120
Daño físico 5d6 +100
Rapidez 48
Resistencia Física 54
Resistencia Mágica 60
Hechizos:
Picadura venenosa ancestral: Daño por 5d6+81, produce quintuple envenenamiento (25 mana)
Aura Kikimore ancestral: Cura 100 de vida, agrega +15 al D, Dr y DD (30 mana)
Arma Kikimore ancestral: Agrega +15 al D y añade quintuple envenenamiento a los ataques físicos. (25 mana)
Nido Kikimore ancestral: Invoca 1 Kikimore Queen. (30 mana)


Greater Mutant Brother

Tipo: Jefe
Nivel: 62
Vida 820
Mana
Daño físico 7d4 +95
Rapidez 45
Resistencia Física 80
Resistencia Mágica 32
Hechizos:
Golpe mutagénico mayor: Daño por 7d4 +98 , Qm de 3 p/turno (25 mana)
Transmutación completa: Aumenta en 15 el D y Dr, agrega 100 a la vida. (30 mana)
Gran golpe mutagénico: Daño por 6d4 + 84 sobre todos los aliados. Qm de 3 p/turno (30 mana)
Incubación mutagénica: Pon a mutar a un oponente intercambiando 2 atributos (al gusto) entre ellos por un turno: (30 mana)


Dagon

Tipo: Jefe
Nivel: 80
Vida 1320
Mana 200
Daño físico 9d4 +118
Rapidez 76
Resistencia Física 105
Resistencia Mágica 105
Hechizos:
Torrente del Supramundo: Daño por 9d4 +130 sobre todos los aliados (40 mana)
Teleportacion: Teleporta a otra posición esquivando la acción enemiga y otorga un nuevo turno(30 mana)
Drenamiento del alma: Drena 8d4 +75 en vida del objetivo (25 mana)
Deriva del supramundo: Al recibir una acción ofensiva Dagon elije un objetivo para recibirla por el. (40 mana)
Aura del supramundo: Agrega +50% al daño mágico para le próximo turno y una resistencia de 50% contra el daño magico.

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